O Jogos de Inclusão é uma plataforma inovadora da Rede Carimbo, dedicada ao desenvolvimento de jogos populares e acessíveis, promovendo tanto a cultura brasileira quanto a paraense. Nosso foco é criar um ambiente interativo e inclusivo, especialmente pensado para auxiliar no aprendizado de crianças autistas e alunos com Transtorno do Déficit de Atenção e Hiperatividade (TDAH). A plataforma combina ludicidade e pedagogia para oferecer jogos que estimulam a memorização, a resolução de problemas matemáticos e o desenvolvimento cognitivo. Entre as opções disponíveis, destacam-se os jogos da memória e outras ferramentas interativas cuidadosamente projetadas para proporcionar uma experiência educativa adaptada às necessidades de cada usuário.
O principal objetivo do Jogos de Inclusão é ser uma ferramenta pedagógica acessível e divertida, capaz de atender às necessidades específicas de aprendizado de cada criança. Nossa missão é: Incentivar o aprendizado: Promover o desenvolvimento de habilidades cognitivas, sociais e emocionais por meio de jogos interativos. Valorizar a inclusão: Oferecer jogos acessíveis a todos, garantindo que crianças com diferentes necessidades possam aprender e se divertir juntas. Preservar a cultura: Incorporar elementos da cultura brasileira e paraense, valorizando nossas raízes enquanto criamos conexões significativas entre aprendizado e identidade cultural.
O Jogos de Inclusão nasceu com a visão de criar um espaço acessível e enriquecedor, onde tecnologia, cultura e educação se encontram. O conceito original foi desenvolvido por Pedro Enrique, que lançou a primeira versão da plataforma como um projeto pessoal. Reconhecendo o impacto positivo dessa iniciativa, a Rede Carimbo adquiriu os direitos autorais do site em 2025, integrando-o à sua missão de promover a inclusão social e cultural por meio de ferramentas educativas. Desde então, o projeto tem evoluído continuamente, recebendo melhorias e novas funcionalidades para garantir que atenda às necessidades de seus usuários. A Rede Carimbo se orgulha de manter viva essa ideia pioneira e ampliá-la, para que mais crianças possam se beneficiar de um aprendizado inclusivo e divertido.